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【简答题】
埃里克·伯恩认为人格由哪三种自我状态组成?简述其各自对应的行为模式。
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参考答案:
举一反三
【判断题】数据库设计的步骤主要包括需求分析、概念设计、逻辑设计、数据库实施、数据库运行和维护等
A.
正确
B.
错误
【简答题】Why is education important?
【简答题】简述一下计费重量概念
【简答题】数据库设计的步骤主要包括需求分析、概念结构设计、 、数据库物理设计、数据库实施、数据运行和维护等6大阶段。
【单选题】 ぼくはいつも思うのだが、視覚にとらえたものをただ単に描いても、決して絵画にはならない。視覚のかなた(注1)にかくされているものをとらえて、それを画面に定着させたとき、はじめて絵画が誕生する。絵画とは目の前の自然を心のなかに消化し、それをもう一度吐きだす作業によって生まれるのだ。そうすることによってはじめて普遍的な(注2)美の世界が出現するのだと思う。だから芸術というものは、理屈(注3)では解決で...
A.
目で見たものを想像力で補い美 しく描き表したもの
B.
目 で見たものを心のなかに感じ取っ て描き表したもの
C.
目の前に存在しないものを想像しながら 描き表したもの
D.
目の前にあるものをできるだけ現実に近づけ て描き 表したもの
【简答题】ABC公司于2016年11月30日从银行借入资金2000000元,借款期限为3年,年利率为8.4% (到期一次还本付息,不计复利)。所借款项包存入银行。写出(1)2016年11月30日取得借款时、(2)2016年12月31日计提的长期借款利息时、(3)2019年11月30日偿还银行借款本息时的业务分录。
【单选题】子どものゲーム機使用に悩む親が多いという。時間を上手に使い、生活リズムが乱れなければ、子どもにとっても、ゲームはストレス発散に良いと思います。しかし、大人より時間の管理能力が苦手な子どもは、ゲームの楽しさに夢中になってしまい、睡眠不足や学習意欲の低下などに陥る恐れがあります。 そこで提案です。ゲーム機の製造段階で、例えば、ゲーム機本体に週に合計3時間という制限を設け、それを過ぎたら、翌週まで本体が...
A.
子どもは時間管理能力が低いので、時間を制限する。
B.
子どもにもストレスがあるので、ゲームはよい発散になる。
C.
子どもは夢中になりがちので、自動停止のシステムがほしい。
D.
子どもの睡眠不足や学力低下の原因になるので、使わせない。
【多选题】数据库概念设计的主要步骤( )
A.
理解需求分析
B.
发现基本实体集,并通过分析它们之间的核心业务,发现核心联系集
C.
进一步完善并增加必要的实体集和联系集
D.
定义完整的E-R图和数据字典
【单选题】.某企业2017年4月1日从银行借入期限为3年的长期借款400万元,编制2019年12月31日资产负债表时,此项借款应填入的报表是( )
A.
短期借款
B.
长期借款
C.
其他长期借款
D.
一年内到期的长期借款
【简答题】2019年3月1日企业从银行借入6个月期借款10万元,月利率为1%,当日收存银行,企业和银行约定到期一次还本付息。
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