A.
[辅助对象(Helpers)]面板可以创建一系列起到辅助制作功能的特殊对象,它们本身不能进行渲染。
B.
[空间扭曲(Space Warps)]对象是一类在场景中影响其他对象的不可渲染对象,包括[力(Forces)]、[大气装置(Atmospheric Apparatus)]等。
C.
从[灯光(Lights)]面板中可以看到,3ds Max中提供了两种类型的光源:一种是[标准(Standard)]灯光,另一种是[光度学(Photometric)]灯光。
D.
[几何体(Geometry)]面板用来创建具有三维空间结构的造型实体,包括[标准基本体(Standard Primitives)]、[扩展基本体(Extended Primitives)]、[粒子系统(Particle Systems)]等。