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【简答题】
( )通常也称为改变环境的工作,或中观和宏观的社会工作实务活动。
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参考答案:
举一反三
【单选题】在源素材窗口中,设置入点出点的快捷键是_________?
A.
B 和N
B.
J 和K
C.
I 和O
D.
[ 和]
查看完整题目与答案
【单选题】设置图层入点和出点的快捷键是什么?
A.
Alt+[ Alt+]
B.
Ctrl+[ Ctrl+]
C.
Alt+[ Ctrl+]
D.
Ctrl+[ Alt+]
查看完整题目与答案
【单选题】给素材设置出点的快捷键是在英文输入法下输入什么?
A.
u
B.
i
C.
o
D.
p
查看完整题目与答案
【单选题】有关多态性说法不正确的是
A.
C++语言的多态性分为编译时的多态性和运行时的多态性
B.
编译时的多态性可通过函数重载实现
C.
编译时的多态性可通过模板和虚函数实现
D.
实现运行时多态性的机制称为动态多态性
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【单选题】听力原文:W: Let's do something! Why don't we go out for dinner or go dancing. M: I'm watching TV. W: You're always watching TV. Stop being such a couch potato! Get up and let's do something. M: I am doing...
A.
Because it's a way of relaxing himself.
B.
Because he has nothing else to do.
C.
Because sitcom is very funny.
D.
Because watching TV is his favorite activity.
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【简答题】根据保险单据形式的划分可以将保单分为 、 、 和 。
查看完整题目与答案
【简答题】说明数据、信息和知识的区别与联系。
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【单选题】为素材设置入点、出点的快捷键是
A.
I和O
B.
R和C
C.
>和<
D.
+和-
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【单选题】有关多态性说法不正确的是
A.
C++语言的多态性分为编译时的多态性和运行时的多态性
B.
编译时的多态性可通过函数重载实现
C.
运行时的多态性可通过模板和虚函数实现
D.
实现运行时多态性的机制称为动态多态性
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【单选题】在素材监视器设置入点和出点的快捷键是:
A.
Ctol+V
B.
I和O
C.
+和-
D.
向左键和向右键
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A.
B 和N
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J 和K
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I 和O
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【单选题】设置图层入点和出点的快捷键是什么?
A.
Alt+[ Alt+]
B.
Ctrl+[ Ctrl+]
C.
Alt+[ Ctrl+]
D.
Ctrl+[ Alt+]
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【单选题】给素材设置出点的快捷键是在英文输入法下输入什么?
A.
u
B.
i
C.
o
D.
p
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A.
C++语言的多态性分为编译时的多态性和运行时的多态性
B.
编译时的多态性可通过函数重载实现
C.
编译时的多态性可通过模板和虚函数实现
D.
实现运行时多态性的机制称为动态多态性
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【单选题】听力原文:W: Let's do something! Why don't we go out for dinner or go dancing. M: I'm watching TV. W: You're always watching TV. Stop being such a couch potato! Get up and let's do something. M: I am doing...
A.
Because it's a way of relaxing himself.
B.
Because he has nothing else to do.
C.
Because sitcom is very funny.
D.
Because watching TV is his favorite activity.
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【简答题】根据保险单据形式的划分可以将保单分为 、 、 和 。
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【简答题】说明数据、信息和知识的区别与联系。
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【单选题】为素材设置入点、出点的快捷键是
A.
I和O
B.
R和C
C.
>和<
D.
+和-
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【单选题】有关多态性说法不正确的是
A.
C++语言的多态性分为编译时的多态性和运行时的多态性
B.
编译时的多态性可通过函数重载实现
C.
运行时的多态性可通过模板和虚函数实现
D.
实现运行时多态性的机制称为动态多态性
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【单选题】在素材监视器设置入点和出点的快捷键是:
A.
Ctol+V
B.
I和O
C.
+和-
D.
向左键和向右键
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