编写程序,实现控制台方式五子棋游戏。 实验要求: 1 、控制台方式显示棋盘和棋盘坐标,显示黑白棋子; 2 、控制台方式输入下棋坐标,如: 5,6 ; 3 、分黑白棋手两方,均由键盘输入坐标,确定棋子位置; 4 、判断输入棋子是否越界,是否已有棋子; 5 、待每一方输入棋子后,判断游戏是否有棋手胜出并结束游戏! 6 、分小组完成,小组成员: 1-2 人。 实验步骤: 1 、先用字符串数组方式存储棋盘和棋子字符串; 2 、显示棋盘和棋子; 3 、每次输入坐标后修改字符串数组,并打印棋盘棋子; 4 、分黑白两方,区分棋子黑白颜色; 5 、判断是否已有棋子,是否越界; 6 、判断是否已有棋手达到五子连珠胜出!