皮皮学,免费搜题
登录
logo - 刷刷题
搜题
【简答题】
发球队员在第一裁判鸣哨5秒内未将球击出,裁判应 裁 发球队员( ) 2.身体任何部分均可触球,但一名队员(拦网队员除外)连续击球两次或连续触及他身体的不同部位(第一次击球,同一个动作击球除外),即为 ( ) 犯规。 3. 身体任何部分均可触球,但球必须被击出,不得接住或抛出,否则即为 ( ) 犯规。 4.网上同时击球造成持球犯规,判为( )犯规,重新发球。 5. 在对方场区空间击球,即为( )犯规。 6.后排队员在前场区完成进攻性击球,即为 ( ) 犯规。 7.后排队员完成拦网或参加了完成拦网的集体,即为 ( ) 犯规。 8.拦对方发球即为( )犯规。 9.从网下穿越进入对方空间并妨碍对方比赛,则为网下穿越犯规。队员的一(两)只脚或一(两)只手完全越过中线触及对方场区,则为 ( ) 犯规。 10.球触及比赛场区的地面包括界线为( ) 11.球触及标志杆、网绳、网柱、场外物体、天花板或非比赛成员,应判为 ( ) 。 12.在对方进攻性击球前或击球的同时,在对方场区空间拦网触球,即为 ( ) 犯规。 13. 球接触地面的部分完全在界线以外,称之为 ( ) 。 14. 球抛起准备发球,却未击球。应判为 ( ) 。 15.每队最多击球三次(拦网除外)将球从球网上方从过网回对方,超过规定次数的击球,判为 ( ) 犯规 。 16. 球接触地面的部分完全在界线以外,称之为 ( ) 。 17.比赛开始。发球队员 双手击球或单手将球抛出、推出。裁判应判为 ( ) 。 18. 除发球、拦网外,所有的向对方的直接击球都是 ( ) 。 19.发球队员在裁判没有鸣哨的情况下将球发出。主裁判应判 ( ) 。 20.A队队员扣球触及B 队 队员手掌出 界 。主裁判 应 判 A 队 ( ) 。
手机使用
分享
复制链接
新浪微博
分享QQ
微信扫一扫
微信内点击右上角“…”即可分享
反馈
参考答案:
举一反三
【简答题】在请求分页存储管理方案中,若某用户空间为16个页面,页长1KB,现有页表如下,则逻辑地址102B(H)所对应的物理地址为( )。 0 1 1 5 2 3 3 7 4 2A. 312B(H) B. 202B(H) C. 082B(H) D. 282B(H)
【单选题】企业销售货物时代购货方垫付的运杂费,在未收回之前,应先作为()
A.
应收账款
B.
预付账款
C.
其他应收款
D.
预提费用
【多选题】以下关于MapReduce的基本描述正确的是哪几项?
A.
MapReduce是一种并行编程模式。
B.
MapReduce实现Hadoop的并行任务处理功能。
C.
MapReduce是Hadoop的核心组件。
D.
Hadoop2.0以上的 MapReduce 框架命名为 MapReduceV2 或者叫 YARN。
【单选题】企业销售货物时代购货方垫付的运杂费,在未收到货款之前,计入( )
A.
应收账款
B.
预付账款
C.
其他应收款
D.
预收账款
【单选题】下面关于MapReduce的描述中正确的是?
A.
MapReduce 程序必须包含Mapper和Reducer
B.
MapReduce 程序的MapTask可以任意指定
C.
MapReduce 程序的ReduceTask可以任意指定
D.
MapReduce 程序的默认数据读取组件只有TextInputFormat
【单选题】企业销售货物时代购货方垫付的运杂费,在未收回货款之前,应作为()
A.
应收帐款
B.
账款
C.
其他应收款
D.
预收账款
【单选题】企业销售货物时代购货方垫付的运杂费,在未收回货款之应作为
A.
应收账款
B.
预付账款
C.
其他应收款
D.
预收账款
【单选题】企业销售货物时代购货方垫付的运杂费,在未收回货款之前,应作为( )
A.
应收账款
B.
预付账款
C.
其他应收款
D.
预提费用
【单选题】企业销售货物时代购货方垫付的运杂费,在未收回货款之前,应作为:
A.
应收账款
B.
预付账款
C.
其他应收款
D.
预收账款
【单选题】企业销售货物时代购货方垫付的运杂费,在未收回货款之前应作为。
A.
应收账款
B.
其他应收款
C.
预付账款
D.
预收账款
相关题目:
参考解析:
知识点:
题目纠错 0
发布
创建自己的小题库 - 刷刷题