[设计]通道合成 要求: 所学通道合成技术,设计制作一个多通道合成效果: ( 1 )使用自己创作的三维源文件导出所需要的各通道图层至 EXR 格式文件, EXR 文件中至少包括: diffuse (漫反射)、 specular (高光)、 reflection (反射)、 refraction (折射)、 shadow (阴影)、 Z-depth ( Z 深度)等通道; ( 2 )提交 maya 源文件,命名为“ .mb ”的形式。 ( 3 ) ProEXR 插件在 AE 中对 EXR 格式的文件进行通道拆分,然后在 AE 中进行合成,要求合成的效果至少包括:图层对象的颜色属性调整(亮度或对比度或色调等)、画面模糊调整、光照方向调整、景深调整等效果中的 2 种。 ( 4 ) 制作完成的作品,将项目文件另存为“ _ 通道合成 _AE 版本 .aep ”的形式,然后执行如下图所示的“文件”→“整理工程文件”→“收集文件”命令,将整个项目的文件收集整理到“ _ 作业 1_AE 版本”目录中。 ( 5 ) 将“ _ 通道合成 _AE 版本”目录和“ .mb ”一起上交。