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【单选题】
下面是求数组中偶数的和的代码,哪个选项中的代码填写到(1)(2)位置处,能满足需求
A.
(1) int sum=0;(2) if(a[i]%2!=0)
B.
(1) int sum;(2) if(a[i]%2==0)
C.
(1) int sum=0;(2) if(a[i]%2==0)
D.
(1) int sum;(2) if(a[i]%2!=0)
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参考答案:
举一反三
【简答题】什么是物质的标准溶解吉布斯自由能?采用纯物质标准态时,标准溶解吉布斯自由能的计算式及结果分别是什么?
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【单选题】Unity3D中刚体选项中Collision Detection的功能是:
A.
游戏对象是否遵循运动学物理定律
B.
物体运动插值模式
C.
碰撞检测模式
D.
对刚体运动的约束
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【单选题】Unity3D中刚体选项中Drag的功能是:
A.
物体的质量(任意单位)。建议一个物体的质量不要与其他物体 相差100倍
B.
当受力移动时物体受到的空气阻力。0表示没有空气阻力,极 大时使物体立即停止运动
C.
当受扭力旋转时物体受到的空气阻力。0表示没有空气阻力, 极大时使物体立即停止旋转
D.
该物体是否受重力影响,若激活,则物体受重力影响
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【单选题】Unity3D中刚体选项中Interpolate的功能是:
A.
游戏对象是否遵循运动学物理定律
B.
物体运动插值模式
C.
碰撞检测模式
D.
对刚体运动的约束
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【单选题】Unity3D中刚体选项中Use Gravity的功能是:
A.
物体的质量(任意单位)。建议一个物体的质量不要与其他物体 相差100倍
B.
当受力移动时物体受到的空气阻力。0表示没有空气阻力,极 大时使物体立即停止运动
C.
当受扭力旋转时物体受到的空气阻力。0表示没有空气阻力, 极大时使物体立即停止旋转
D.
该物体是否受重力影响,若激活,则物体受重力影响
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【单选题】Unity3D中刚体选项中Constraints的功能是:
A.
游戏对象是否遵循运动学物理定律
B.
物体运动插值模式
C.
碰撞检测模式
D.
对刚体运动的约束
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【多选题】小班中班大班的区域环境创设与管理包括哪些区域[填空]
A.
阅读区
B.
美工区
C.
建构区
D.
科学区
E.
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【单选题】Unity3D中刚体选项中Is Kinematic的功能是:
A.
游戏对象是否遵循运动学物理定律
B.
物体运动插值模式
C.
碰撞检测模式
D.
对刚体运动的约束
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【单选题】Unity3D中刚体选项中Angular Drag的功能是:
A.
物体的质量(任意单位)。建议一个物体的质量不要与其他物体 相差100倍
B.
当受力移动时物体受到的空气阻力。0表示没有空气阻力,极 大时使物体立即停止运动
C.
当受扭力旋转时物体受到的空气阻力。0表示没有空气阻力, 极大时使物体立即停止旋转
D.
该物体是否受重力影响,若激活,则物体受重力影响
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【单选题】Unity3D中刚体选项中Mass的功能是:
A.
物体的质量(任意单位)。建议一个物体的质量不要与其他物体 相差100倍
B.
当受力移动时物体受到的空气阻力。0表示没有空气阻力,极 大时使物体立即停止运动
C.
当受扭力旋转时物体受到的空气阻力。0表示没有空气阻力, 极大时使物体立即停止旋转
D.
该物体是否受重力影响,若激活,则物体受重力影响
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当受力移动时物体受到的空气阻力。0表示没有空气阻力,极 大时使物体立即停止运动
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当受扭力旋转时物体受到的空气阻力。0表示没有空气阻力, 极大时使物体立即停止旋转
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