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【单选题】在螺纹的规定画法中,对于外螺纹的规定画法,大径线用 ( )线绘制,小径线用 ( )线绘制,小径按大径的0.85倍绘制,在不反映圆的视图中,小径的细实线应画入倒角内,螺纹终止线用 ( ) 线绘制;对于内螺纹的规定画法,小径和螺纹终止线用 ( ) 线绘制,大径线用( )线绘制,且小径取大径的0.85倍;不管是内螺纹还是外螺纹,其剖视图或断面图上的...
A.
粗实,细实,粗实;细实,粗实;粗实
B.
细实,粗实,细实;细实,粗实;粗实
C.
粗实,细实,粗实;粗实,细实;粗实
D.
粗实,细实,细实;细实,粗实;粗实
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【简答题】C语言程序如何调用标准库函数?
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【单选题】位于咽上壁后部的是
A.
舌扁桃体
B.
咽扁桃体
C.
梨状隐窝
D.
腭扁桃体
E.
咽隐窝
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【单选题】位于咽上壁后部的是
A.
舌扁桃体
B.
B、咽扁桃体
C.
C、梨状隐窝
D.
D、腭扁桃体
E.
E、咽隐窝
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【单选题】数据分析的四个步骤依次是()
A.
获取数据、处理数据、分析数据、呈现数据
B.
获取数据、呈现数据、处理数据、分析数据
C.
获取数据、处理数据、呈现数据、分析数据
D.
呈现数据、分析数据、获取数据、处理数据
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【单选题】在css3实现动画中要使元素由一种样式转换成另一种样式,需要使用()属性。
A.
animation
B.
keyframes
C.
flash
D.
transition
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【单选题】管理腮腺分泌的神经是
A.
舌神经
B.
舌咽神经
C.
迷走神经
D.
面神经
E.
副神经
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【单选题】位于咽上壁后部的是
A.
舌扁桃体
B.
咽扁桃体
C.
梨状隐窝
D.
腭扁桃体
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【简答题】外螺纹的画法:大径用 线,小径用 线,螺纹终止线用 线(填线型),在投影为圆的视图上小径只画 3/4的细实线圆。
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【单选题】在css3 中要使元素由一种样式转换成另一种样式,需要使用什么属性?
A.
animation
B.
keyframes
C.
flash
D.
transition
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A.
粗实,细实,粗实;细实,粗实;粗实
B.
细实,粗实,细实;细实,粗实;粗实
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粗实,细实,粗实;粗实,细实;粗实
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粗实,细实,细实;细实,粗实;粗实
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【单选题】位于咽上壁后部的是
A.
舌扁桃体
B.
咽扁桃体
C.
梨状隐窝
D.
腭扁桃体
E.
咽隐窝
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【单选题】位于咽上壁后部的是
A.
舌扁桃体
B.
B、咽扁桃体
C.
C、梨状隐窝
D.
D、腭扁桃体
E.
E、咽隐窝
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A.
获取数据、处理数据、分析数据、呈现数据
B.
获取数据、呈现数据、处理数据、分析数据
C.
获取数据、处理数据、呈现数据、分析数据
D.
呈现数据、分析数据、获取数据、处理数据
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A.
animation
B.
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C.
flash
D.
transition
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B.
舌咽神经
C.
迷走神经
D.
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A.
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B.
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C.
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