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Android应用开发中,界面布局经常会涉及尺寸大小的设置,如字体的大小,间隔位置的大小,以下叙述有问题的是( )
A.
DPI(dot per inch),每英寸像素数,如120dpi,160dpi等,假设QVGA(320*240)分辨率的屏幕物理尺寸是(2英寸*1.5英寸),则dpi=160
B.
dip device independent pixels(设备独立像素). 不同设备不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA、HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素
C.
在android上开发的程序将会在不同分辨率的手机上运行。为了让程序外观不至于相差太大,所以引入了dip的概念。比如定义一个矩形10 x 10dip.在分辨率为160dpi的屏上,比如G1,正好是10 x 10像素。而在240 dpi的屏,则是15 x 15像素.换算公式为pixs = dips * (density/160). density就是屏的分辨率
D.
设定大小的字体在不同分辨率手机上的显示是完全系统的,所以没必要设定尺寸