【单选题】一个人做“抛硬币”的游戏,正面出现4次,反面出现了6次,正确说法为( )
【单选题】PageRank 是 Google 公司提出的计算网页重要度的一种方法。参见下图,简单而言,网页是由“文本”和“链接”构成的,“链接”可使用户从一个网页跳转到另一个网页。因此,所谓“链接”即是某一个网页的地址,通过网页链接的读取,可以建立起各个网页之间的链接关系。对一个网页而言,其链接到其他网页的链接被称为“正向链接”,而所有链接到该网页的链接被称为“反向链接”。关于 PageRank 算法,回答...
B.
随机产生各网页重要度的一组值,使网页重要度界于0和1之间,但该组值对最终结果没有影响
C.
随机产生各网页重要度的一组值,该组值对最终计算结果没有影响
D.
由专家给出各网页重要度的一组值,该组值的质量好坏直接影响计算结果
【单选题】一人人做“抛硬币”的游戏,正面出现4次,反面出现了6次,正确说法()
【单选题】一个人做“抛硬币”的游戏,正面出现4次,反面出现了6次,正确说法是
【单选题】PageRank 是 Google 公司提出的计算网页重要度的一种方法。参见下图,简单而言,网页是由“文本”和“链接”构成的,“链接”可使用户从一个网页跳转到另一个网页。因此,所谓“链接”即是某一个网页的地址,通过网页链接的读取,可以建立起各个网页之间的链接关系。对一个网页而言,其链接到其他网页的链接被称为“正向链接”,而所有链接到该网页的链接被称为“反向链接”。关于 PageRank 算法,回答...
A.
在得到了转移概率矩阵 M 后,任意给出网页重要度的一组值,记为 ,是一向量,参见下图,继续进行 (B)
B.
不断地计算 , m 从 0 开始,为迭代次数。当 时,迭代计算终止,此时的向量 R 即为所求的各个网页的重要度
C.
选项 (A)(B) 是将状态序列 断迭代产生后趋于稳定的,或者说收敛的 ,作为最终的 R ,即是已知 M 情况下,求方程 R = MR 的解
【单选题】PageRank是Google公司提出的计算网页重要度的一种方法。参见下图,简单而言,网页是由“文本”和“链接”构成的,“链接”可使用户从一个网页跳转到另一个网页。因此,所谓“链接”即是某一个网页的地址,通过网页链接的读取,可以建立起各个网页之间的链接关系。对一个网页而言,其链接到其他网页的链接被称为“正向链接”,而所有链接到该网页的链接被称为“反向链接”。关于PageRank算法,回答问题。 前...
A.
在得到了转移概率矩阵M后,任意给出网页重要度的一组值,记为 ,是一向量,参见下图,继续进行(B)
B.
不断地计算 ,m从0开始,为迭代次数。当 时,迭代计算终止,此时的向量R即为所求的各个网页的重要度
C.
选项(A)(B)是将状态序列 ,..., , ,...不断迭代产生后趋于稳定的,或者说收敛的 ,作为最终的R,即是已知M情况下,求方程R = MR的解
【单选题】一个人做“抛硬币”的游戏,正面出现4次,反面出现了6次,正确说法为( )
【单选题】一个人做“抛硬币”的游戏,正面出现4次,反面出现6次,正确说法是