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【简答题】
/*功能:求一个二维数组中每行的最大值和每行的和。*/ #include main() { int a[5][5],b[5],c[5],i,j,k,s=0; for(i=0;i<5;i++) for(j=0;j<5;j++) scanf("%d",&a[i][j]); for(i=0;i<5;i++) { /***********SPACE***********/ k=a[i][0]; 【1】 ; for(j=0;j<5;j++) { /***********SPACE***********/ if(k s=s+a[i][j]; } b[i]=k; /***********SPACE***********/ 【3】 ; } for(i=0;i<5;i++) { for(j=0;j<5;j++) /***********SPACE***********/ printf("%5d", 【4】 ); printf("%5d%5d",b[i],c[i]); printf("\n"); } }
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参考答案:
举一反三
【单选题】若k是int型变量,且有下面程序片段: k=-3; if(k<=0)printf('# # # #') else printf('& & & &') 上面程序片段的输出结果是 ( )
A.
# # # #
B.
& & & &
C.
# # # & & & &
D.
有语法错误,无输出结果
【判断题】标记用于定义HTML页面的名称
A.
正确
B.
错误
【判断题】带来行为改变的一定是学习。()
A.
正确
B.
错误
【单选题】下列标记中,用于定义 HTML5 文档所要显示内容的是( )。
A.
head
B.
body
C.
html
D.
title
【单选题】美国的潜能激励专家安东尼•罗宾建议,想改变自己情绪和行为的人,可以学习把旧行为和痛苦连在一起,而把所希望的新行为和快乐连在一起,也就是通过调整自己的情绪习惯,重新找到能带来正面情绪的行为模式。在此调整过程中,首先需要解决的是()?
A.
断调整新的行为,使之成为习惯
B.
另找出新的、好的行为模式
C.
确定真正要的是什么
D.
停止所有旧的行为模式
【判断题】珍珠漆一般分为干扰型和不干扰型两种
A.
正确
B.
错误
【简答题】HTML文档中的<title>标签用于定义(2)。(2)A.修改标记 B.显示标题 C.元数据
【简答题】白质 是神经系统的中枢部中,( )集聚的地方。A. 神经纤维 B. 神经元胞体 C. 树突 D. 神经
【单选题】神经系统中枢部白质是泛指( )聚集的地方,在新鲜标本上呈白色。
A.
树突
B.
神经细胞体
C.
神经细胞核
D.
神经纤维
【判断题】标记用于定义 HTML5 文档的头部信息,也称为头部标记。 ( )
A.
正确
B.
错误
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