先观看学习课程”3.2项目制作流程“中的视频和实践操作文档,然后参照视频和操作指南pdf文档模拟完成视频中的案例,具体步骤: 1)打开Unity,在指定文件夹中创建Project; 2)在Assets文件夹中创建各分类资源的子文件夹(注意命名规范),并导入练习素材资源; 3)创建Game Objects,并创建材质球(注意材质球的多种创建方法的练习); 4)脚本的应用; 5)保存并新建场景Scene(注意命名); 6)UI控件的创建和设置; 7)UI控件事件响应函数的设置应用; 8)优化作品:场景间的跳转按钮(UI创建); 9)项目发布设置build settings,最后发布出包含多个文件的文件夹(注意另选择发布路径,不能选择该项目文件夹中); 10)运行发布的作品,录制简短的视频,编辑处理OK后提交视频作业(建议MP4格式)。