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【判断题】
一个数的因数的个数是有限的,一个数的倍数的个数是无限的
A.
正确
B.
错误
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参考答案:
举一反三
【多选题】在unity中,应用C#脚本的方法正确的是:
A.
直接将脚本导入到项目的资源文件夹(Assets)中即可。
B.
先在场景Scene或层级hierarchy视窗中选中对象,再单击菜单Component——Scripts下的对应脚本即可作为对象的组件添加上。
C.
先在场景Scene或层级hierarchy视窗中选中对象,再在对象的Inspector视窗中单击“Add Component”——Scripts——相应的脚本名称,或直接输入脚本名搜索,选中添加为脚本即可。
D.
先在场景Scene或层级hierarchy视窗中选中对象,再将Assets中的脚本拖拽到inspector视窗中作为该对象的组件即可。
E.
将Assets中的脚本拖拽到场景(Scene视窗)或层级(hierarchy视窗)中的对象上作为组件即可。
【单选题】列宁说过:“朝着大的目标走去,必须从小的目标开始”人力资源战略是较为宏观的人力资源管理整体部署方案,具有目标性、方向性和引导性,但不具有直接可操作性。为了实现人力资源战略目标,必须将人力资源战略转化为人力资源规划,这说明()
A.
人力资源规划是人力资源战略的延伸
B.
人力资源战略是人力资源规划的前提
C.
人力资源战略与人力资源规划重要性相同
D.
人力资源战略与人力资源规划须整合
【单选题】在Unity中导入资源的方法是()。
A.
Import Package
B.
Export Package
C.
Import New Assets
D.
Create/Folder
【单选题】三相异步电动机在空载时其转差率s为()。
A.
1
B.
o C.0.004~0.007
C.
0.01~0.07
【单选题】列宁说过: “朝着大的目标走去,必须从小的目标开始”人力资源战略是较为宏观的人力资源管理整体部署方案,具有目标性、方向性和引导性,但不具有直接可操作性。为了实现人力资源战略目标,必须将人力资源战略转化为人力资源规划,这说明:
A.
人力资源规划是人力资源战略的延伸
B.
人力资源战略是人力资源规划的前提
C.
人力资源战略与人力资源规划重要性相同
D.
人力资源战略人力资源规划须整合
【单选题】三相异步电动机在空载时其转差率 s 为 ( ) 。
A.
、 1
B.
、 o
C.
、 0.004 ~ 0.007
D.
、 0.01 ~ 0.07
【单选题】三相异步电动机在空载时其转差率s为( )。
A.
1
B.
0
C.
0.004~0.007
D.
0.01~0.07
【单选题】三相异步电动机在空载时其转差率s为( )。
A.
1
B.
o
C.
C、0.004~0.007
D.
D、0.01~0.07
【单选题】人力资源战略是较为宏观的人力资源管理整体部署方案,具有目标性、方向性和引导性,但不具有直接可操作性。为了实现人力资源战略目标,必须将人力资源战略转化人力资源规划,这说明:
A.
人力资源规划是人力资源战略的延伸
B.
人力资源战略是人力资源规划的前提
C.
人力资源战略与人力资源规划重要性相同
D.
人力资源战略与人力资源规划须整合
【简答题】编写单按钮单路启∕停控制程序,控制要求为:单个按钮(I0.0)控制一盏灯,第一次按下时灯(Q0.1)亮,第二次按下时灯灭,......,即奇数次灯亮,偶数次灯灭。
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