某软件公司现欲开发一款飞机模拟系统,该系统主要模拟不同种类飞机的飞行特征与起飞特征。需要模拟的飞机种类及其特征如下表所示。 为支持将来模型更多种类的的飞机,采用策略设计模式设计的类图如下图所示。 上图中,AirCraft为抽象类,描述了抽象的飞机,而类Helicopter、AirPlane、Fighter和Harrier分别描述具体的飞机种类,方法fly()和rakeOff()分别表示不同飞机都具有飞行特征和起飞特征;类FlyBehavior与TakeOffBehavior为抽象类,分别用于表示抽象的飞行行为与起飞行为;类SubSonicFly与SuperSonicFly分别描述亚音速飞行和超音速飞行的行为;类VerticalTakeOff与LongDistanceTakeOff分别描述垂直起飞与长距离起飞的行为。 Java代码如下: interface FlyBehavior{ public void fly(); } class SubSonicFly implements FlyBehavior{ public void fly(){ System.out.println("亚音速飞行!"); } } class SuperSonicFly implements FlyBehavior{ public void fly(){ System.out.println("超音速飞行!"); } } interface TakeOffBehavior{ public void takeOff(); } class VerticalTakeOff implements TakeOffBehavior{ public void takeOff(){ System.out.println("垂直飞行!"); } } class LongDistanceTakeOff implements TakeOffBehavior{ public void takeOff(){ System.out.println("长距离飞行!"); } } abstract class AirCraft{ protected___1____; protected___2____; public void fly() { _____3_____; } public void takeOff(){ _____4_______; } } class Helicopter_____5_______AirCraft{ public Helicopter(){ flyBehavior = new___6_______; takeOffBehavior = new ______7_______; } } //其他代码省略